DOSSIÊ DO CAÇADOR
DESCRIÇÃO
Maria é uma bateria viva de energia folclórica, uma invocadora prodígio que comanda entidades antigas. Devido a restrições místicas, ela atua como uma general na retaguarda, controlando o campo de batalha através de seus avatares e totens, sem nunca sujar suas próprias mãos de sangue.
FEITOS
- Nenhum até o momento.
HISTÓRIA
EQUIPAMENTO PRINCIPAL

Popol Vuh
Um livro que é sagrado no México, desde sua nascença Maria o tem como arma, é capaz de invocar lendas e espíritos.
HABILIDADES

Campos de prova de xibalba
Maria força a criatura adversária a entrar em um combate de vontade através de um ritual feito por ela, seria uma rolagem de vontade com a Maria tendo vantagem de +2 de dado, caso Maria vença a criatura na rolagem ela faria com que a criatura perca o próximo turno, caso ela falhe Maria perde o próximo turno e 2 de vida

Gêmeos heroicos
Maria invoca os gêmeos do submundo Hunahpú & Xbalanqué para o combate, os 2 somente são derrotados caso morram juntos.

Animal totemico
Maria pode invocar animais puramente feitos de energia folclórica para auxiliar em seus combates e investigações: Aguia - concede Maria a visão sobre uma águia que auxilia a investigação de perímetros. Serpente - consegue invocar uma serpente que causa dano venenoso a seu adversário. Urso - invoca um urso que seria voltado ao combate.

A reescrita do primeiro homem.
Maria por sua tremenda quantidade de energia consegue reescrever a ideia de um ser humanoide "perfeito" como está no livro de popol vuh, esse ser humanoide tem força física monstruosa mas por ser extremamente forte fisicamente não é controlável por Maria, ele ataca qualquer um dentro de sua área, somente deixa de existir no nosso plano caso seja morto.