DOSSIÊ TÁTICO DO CAÇADOR
Registros de combate, crônicas de campo e relatório confidencial da Federação.
ANÁLISE & CONDUTA DE COMBATE
Klaus é um berserker sádico que caminha na linha tênue entre caçador e monstro. Ele não busca justiça, busca sofrimento. Em combate, ele ignora a dor e a morte, rindo enquanto fatia seus inimigos, alimentado por um ódio que transcende a autopreservação.
FEITOS HISTÓRICOS RECONHECIDOS
- ❖Nenhum até o momento.
CRÔNICA DO CAÇADOR
A vida de Klaus acabou no dia em que ele e sua família entraram inadvertidamente em um território de caça na Floresta Negra. Ele foi o único a sobreviver, forçado a assistir ao massacre de sua esposa e filhos por uma lenda local. A mente de Klaus quebrou, sendo reconstruída apenas com ódio puro. Ele se juntou à Federação não para salvar vidas, mas para ter permissão legal de torturar e massacrar o máximo de criaturas possível. Seu 'Pacto de Fé' é uma manifestação distorcida de seu trauma.
Cutelo lamentoso

Klaus absorve as almas das lendas em seu cutelo, mesmo sendo um cutelo normal acredita-se que Klaus fez uma arma mítica apartar de seu ódio contra as criaturas.
ARSENAL DE TÉCNICAS & HABILIDADES
Fúria interminável
Klaus se enche de fúria e parte pra cima das criaturas sem medo algum, não recebe nenhum tipo de controle de grupo e nem mental.
Carnificina
Ao dar o golpe final em uma lenda Klaus absorve sua alma em seu cutelo, o fortalecendo o restante do combate conforme o nível dessa lenda.
Espírito indomavel
Klaus se recusa a morrer em combate para uma lenda, durante o combate mesmo que o HP do jogador chegue a -5 Klaus se recusa a morrer, somente após o combate acabar Klaus é dado como oficialmente morto.
Fé
Klaus acredita que é a cura desse mundo doentio e é obrigado a se vangloriar durante os combates a cada dano ou morte causada, caso não faça pode tomar 1d6 de dano pelo seu pacto restritivo.



